RH Game Lab | Gamification Canvas
Éditeur du Gamification Canvas 🔒 Lecture Seule
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🏢 Profil de l'entreprise / cible RH Cadre du projet
1. Contexte & problème RH Séance 2 • Diagnostic
2. Personae & motivation (SDT) Séance 2 • Psychologie
3. Storytelling & thématique Séance 3 • Univers
4. Boucle d'engagement Séance 5 • Core Loop
6. Garde-fous, Work Sample & KPIs Séance 4 • Éthique
7. Onboarding & déploiement Séance 5 • Rituels
5. Cartes mécaniques RH & Fiche d'implémentation
Séance 6 • CartesConsultez chaque carte du kit pour la conserver ou l'éliminer, puis précisez ses modalités d'implémentation terrain.
📝 Fiche d'implémentation opérationnelle des cartes choisies (Séance 6)
Modalités terrain🌳 Conception & dépôt de l'arbre de compétences (Skill Tree) & Open Badges
Structurez les 3 paliers de votre arbre de compétences, personnalisez vos 3 Open Badges (norme W3C) et déposez votre support visuel. En fin de séance, tirez au sort un autre studio pour évaluer son arbre !
📐 1. Architecture des 3 paliers de l'arbre de compétences (studio : Studio actif)
Progression GEPP & embranchements au choix (autonomie & compétence SDT)🎖️ 2. Studio de création & métadonnées des 3 Open Badges (standard W3C)
Visuel personnalisable + 4 métadonnées obligatoires (export PNG & JSON W3C)📥 3. Dépôt du support visuel de l'arbre de compétences (lien Canva / Miro / Figma / Genially ou image)
🎯 Quel studio votre équipe doit-elle évaluer pour l'arbre de compétences ?
Cliquez sur le bouton de tirage au sort pour attribuer aléatoirement à votre studio l'arbre de compétences d'une autre équipe à évaluer.
✏️ Évaluer l'arbre de compétences & les Open Badges de ce studio
📋 Évaluations reçues pour l'arbre de compétences de ce studio
🧪 Audit croisé & retours d'évaluation sur ce Canvas
Tirez au sort un Studio partenaire à auditer, déposez votre rapport d'audit (méthode des 3C) ou consultez les remarques formulées sur ce Canvas.
🎯 Quel Studio votre équipe doit-elle auditer lors du Crash-Test (Quête 6) ?
Cliquez sur le bouton de tirage au sort pour attribuer aléatoirement à votre Studio le Canvas d'une autre équipe à auditer.
✏️ Rédiger un rapport d'audit croisé pour ce Canvas
📋 Rapports d'audit reçus par ce Studio
💖 Battle de Pitchs — Vote Coup de Cœur
Chaque Studio RH pitch sa promesse d'attractivité en 60s devant toute la classe. Votez pour votre pitch préféré ! L'équipe qui récolte le plus de Coups de Cœur remporte un bonus d'XP et le badge de promo.
🎙️ Les Pitchs des Studios RH de la Promo
⚡ Tirage de la Carte « Aléa RH » du Studio
Lors de l'épreuve finale, chaque Studio tire au sort une seule Carte Aléa RH. Une fois tirée, la carte est automatiquement appliquée et verrouillée sur le Canvas du Studio sans possibilité d'en changer.
Tirage Aléa RH non effectué
Le tirage au sort de la Carte Aléa RH sera débloqué par le formateur au moment de l'épreuve. Une fois tirée, votre carte s'appliquera automatiquement à votre Studio.
🎴 Deck & Gestion des Cartes Aléa RH
Créez, modifiez ou attribuez manuellement un Aléa RH au Studio sélectionné (invisible pour les étudiants).
🗺️ Sujet Fil Rouge (Monster RH) & Quêtes de Séance
En Séance 2, chaque Studio tire au sort son Monster RH (cas fil rouge des Blocs 1 & 2). De la Séance 3 à la Séance 10, les Quêtes #01 à #07 guident la construction progressive des autres blocs du Canvas autour de ce même sujet.
👾 Tirage au sort : Monster RH (Problématique Fil Rouge du Studio)
Tirez au sort la problématique RH d'entreprise que votre Studio devra résoudre tout au long du module. Ce tirage remplit automatiquement le Bloc 1 (Contexte & problème RH) et reste verrouillé pour toutes les séances suivantes.
Aucun Monster RH tiré pour ce Studio
Cliquez sur le bouton « 🎲 Tirer notre Monster RH au sort » pour attribuer aléatoirement votre étude de cas officielle (Séance 2).